Ho problemi con l'allungamento degli sprite in LibGDX. Ho un file PNG per il cielo nel gioco (1x1000 px) e voglio farlo 1000x1000px sprite.setSize(pixelWidth,pixelHeight);
Edit: Qui è l'immagine che
Sto usando i pulsanti di avvio, mi piacerebbe allungare il pulsante a discesa nel mezzo per riempire il resto dello spazio della barra degli strumenti. HTML (codice abbreviato): <div class="gallery-to
In iOS 6.0 la proprietà contentStretch di UIView è stata deprecata. Come posso ottenere la stessa funzionalità con le nuove/vecchie/altre API? La funzionalità che sto cercando è quella di allungare so