Sto cercando un algoritmo di imballaggio che ridurrà un poligono regolare in rettangoli e triangoli rettangoli. L'algoritmo dovrebbe tentare di utilizzare il minor numero di forme possibili e dovrebbe
sto lavorando con un algoritmo che, per ogni iterazione, ha bisogno di trovare la zona della Voronoi diagramma un insieme di coordinats arbirary appartengono. cioè, quale regione ciascuna coordinata s