Utilizzo di tinkerpop blueprints API, qual è il modo migliore per scoprire se esiste uno spigolo tra due vertici? Vorrei evitare vertex.getEdges() e iterare fino a trovare quello giusto. Es .: control
Sto sviluppando un'applicazione che potrebbe funzionare bene con un database grafico (Titan), tranne che ha problemi con i vertici con molti bordi, ad esempio supernodes. Il collegamento dei supernodi