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Mi chiedo, in base all'esperienza (e ai dati sulla popolazione grezza) quali sono le 5 "migliori" localizzazioni per un'applicazione (l'app per iPhone in questo caso). Nota per localizzazione Non solo dire la lingua, ma anche altri usi, quali la data di valuta e formati, eccQuali sono le 5 lingue principali per localizzare un'app?

La mia lista ipotesi è la seguente

  1. inglese
  2. francese
  3. Spagnolo
  4. tedesco
  5. giapponese

Ho w la tua lista è comparabile e perché?

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Buona chiamata. È troppo presto la mattina :) – jbrennan

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L'app store ti fornisce statistiche su quali paesi sono i tuoi clienti? Se così fosse, sarei molto tentato di spedire in inglese per primo, con la motivazione che, anche al di fuori dei paesi di lingua inglese, scommetto che la maggior parte dei possessori di iPhone parla inglese, quindi hai ancora un mercato. Quindi, qualunque sia il paese non membro in cui riceverai più vendite, traduci in quella lingua la prossima volta. Batte a indovinare. –

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Informazioni sulle date: consente all'utente di scegliere in quale formato deve essere visualizzato. Anche se scelgono una lingua specifica (che potrebbe non essere la loro lingua madre) potrebbero desiderare che la data venga visualizzata in un altro modo. Ad esempio, molte persone preferiscono il formato ISO univoco YYYY-MM-DD. Lo stesso vale per la valuta; Lascia che l'utente lo cambi a quello che vuole e sarà più felice! – some

risposta

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Penso che la tua lista includa quelle che pagano meglio per lo sforzo di traduzione. Un po 'googling mostra che sono in cima alla lista delle lingue con il maggior numero di madrelingua (vedi here e here) e sono in cima allo languages of Internet users. Naturalmente è necessario conoscere l'utilizzo dell'iPhone nei paesi, ma è ovvio che i paesi che parlano quelle lingue si posizionano tra i paesi più tecnologici.

I francesi sono molto noti per insistere sull'uso della propria lingua e prendere la loro cultura molto seriamente. Quindi è anche importante avere una traduzione perfetta e magari adattare le cose alla loro cultura.

Penso che il tuo elenco rifletta anche le migliori lingue straniere insegnate a scuola. La maggior parte degli scandinavi, ad esempio, parla correntemente l'inglese e sono abituati a guardare programmi televisivi statunitensi non interpretati. Non tradurrei l'app per loro a meno che non ci sia un buon motivo.

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Questo è il tipo di risposta che stavo cercando. Per me, localizzare non è solo una questione di soldi (es. "Fare più vendite"), ma riguarda l'esperienza e a chi è davvero importante. L'inglese è un linguaggio estremamente comune (ad esempio in Canada, anche i francofoni di solito parlano l'inglese con una discreta scioltezza), ma anche loro preferiscono la loro lingua madre. Ecco, questa è la parte più importante: soddisfare quelle lingue che miglioreranno davvero l'esperienza dell'utente. – jbrennan

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Tutto dipende dai vostri clienti. Chi vedete come potenziali utenti della vostra applicazione.

Se si intendono quelli più pronti a pagare, è probabilmente inglese, giapponese e tedesco.

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Dovrebbe pagare molto in Giappone se localizzato, dal momento che i giapponesi sono davvero alergici alle interfacce utente inglesi. – Saifis

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Va da sé che non si può nemmeno iniziare a decidere se non si decide dove distribuire l'app e cosa farà. Una volta stabilito, dovrebbe essere facile decidere.

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È un'app per iPhone che entra nell'App Store, quindi sostanzialmente circa 80 paesi in tutto il mondo. – jbrennan

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Sì, ma devi dire cosa fa. Ad esempio, in Australia non useremo le applicazioni 'Tipping Calculator', ecc. –

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Per gli australiani, resterei comunque con l'inglese. Non ho mai incontrato nessuno che parlasse entrambi. =) – Instantsoup

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Un buon punto di partenza potrebbe essere quello di vedere se è possibile ottenere alcune statistiche su come l'iPhone sta vendendo in vari paesi. Il Giappone è una nazione benestante, con una popolazione molto esperta di tecnologia, ma se l'iPhone non sta vendendo lì probabilmente non è un buon mercato. (Questo è solo un esempio ... Non ho idea di sorta come l'iPhone sta vendendo in Giappone.)

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basa esclusivamente sul most widely spoken languages,

  1. mandarino
  2. spagnolo
  3. inglese
  4. arabo
  5. Hindi

Questo tipo o I dati f potrebbero essere utili se non hai ancora deciso su quali paesi desideri personalizzare la tua app. Questo potrebbe facilmente ritorcersi contro di te se non cerchi queste popolazioni e assicurati che le persone che parlano quelle lingue abbiano un accesso adeguato alla tecnologia.

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Inoltre, Mandarin non è un obiettivo per la traduzione del testo. Diverse lingue cinesi usano due set di caratteri principali: il cinese semplificato (usato nella RPC, che parla principalmente mandarino) e il cinese tradizionale (usato in HK, che parla principalmente cantonese e Taiwan, che parla principalmente mandarino). –

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L'hindi non è una lingua supportata sull'iPhone, quindi non è necessario localizzarlo per questo. È disponibile una tastiera Hindi, ma nessuna localizzazione. – George

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Cinese semplificato e tradizionale, per coprire i mercati in Cina, Hong Kong/Macao e Taiwan. Sebbene l'iPhone non sia ufficialmente offerto in Cina, sono sicuro che Apple raggiungerà un accordo con China Mobile o China Unicom prima o poi, aprendo un mercato potenzialmente enorme. Persuadere le persone a pagare è una questione diversa, ma posso vedere che succede se offrono un servizio di lingua cinese.

KT in Corea offrirà presto anche l'iPhone. C'è un altro mercato abbastanza ricco, quindi vale la pena guardare il coreano.

russo e portoghese brasiliano sono anche la pena di considerare, come Russia e Brasile sono i paesi BRIC ecc

ed è stato menzionato, l'inglese è un dato di fatto, ei giapponesi hanno ora riscaldato per l'iPhone anche, nonostante le previsioni precedenti .

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Dalla mia esperienza personale, ho avuto un numero inaspettato e assurdamente grande di vendite dall'Italia. Questo è per un gioco di parole in inglese. Non ho idea del perché.

aggiornato dopo qualche foglio di calcolo magia:

675 sales in US 
236 sales in Italy 
42 sales in England 
36 in Australia 
1 in France 
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Ottengo un sacco di vendite anche dall'Italia e non riesco a capire perché ... Apparentemente gli italiani spendono molto nelle app. – Dimitris

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Gli italiani hanno quasi il 100% di penetrazione negli smartphone. Ecco perché compriamo molte app. – Napolux

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Dall'esperienza più grandi mercati per la localizzazione di software sono:

  • francese
  • tedesco
  • spagnolo
  • italiana
  • Giappone è

Questi paesi in genere hanno i clienti più paganti per il software e non sono in ordine particolare.

Questo elenco viene generalmente indicato come figure + J

Aggiunta di lingue dell'Asia orientale può essere una buona idea:

  • coreana
  • Cinese
  • Cinese tradizionale

Inoltre, non dimenticare il russo.

C'è ancora molto da fare, ad esempio dovresti davvero avere delle basi per localizzare il tuo prodotto, per esempio ricerche di mercato. Il tuo prodotto potrebbe richiedere di essere internazionalizzato, cioè adattato a un paese specifico. Questo potrebbe essere semplice come assicurarsi che il flag nell'applicazione sia corretto o, peggio, persino modificare il contenuto.

Ad esempio, un segno di spunta per indicare che qualcosa è completo è piuttosto comune ovunque, tranne il Giappone, quando un cerchio indica Ok.

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Non so delle altre 4 lingue, ma non dimenticare che l'inglese che gli altri rispondenti inseriscono nelle loro liste è l'inglese parlato (e scritto) al di fuori degli Stati Uniti. Se si considera solo la lingua in sé, passala come una battuta, ma quando si tratta di localizzazione (US Eng: localizzazione) di formati di data e altre cose, probabilmente porta uno sforzo più serio.

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Fortunatamente la maggior parte di questo è gestita dal sistema operativo. – jbrennan

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Il Brasile ha molti utenti di Internet e iPhone. Potresti prenderlo in considerazione. Da quello che vedo per le strade qui è che la maggior parte della gente parla inglese marginale, ma loro (noi brasiliani, almeno la maggior parte) preferiremo un'applicazione tradotta.

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Ma il Brasile non ha categoria Giochi nell'App Store. (Ironico, dal momento che tanti giochi usano Lua, che è stato sviluppato in Brasile.) –