7calore
2risposta
doppio buffering con FBO + RBO e glFinish()
7calore
1risposta
GLSL: "Chiamata invalida dell'identificatore non dichiarato 'texture2D'"
22calore
2risposta
Cosa fa GLEW e perché ne ho bisogno?
8calore
1risposta
Utilizzo di oggetti di sincronizzazione fence in OpenGL
8calore
2risposta
Come utilizzare VBO senza VAO con profilo core OpenGL?
10calore
1risposta
GLSL - texture1D è obsoleto, cosa usare invece?
6calore
2risposta
obj: Errore irreversibile LNK1107: file non valido o danneggiato: non può leggere al 0x6592
6calore
1risposta
Il divisore degli attributi senza istanziare?
7calore
1risposta
Problema di anti-aliasing con MSAA, disegno CSG con profondità e FBO
7calore
1risposta
glfwOpenWindowHint non dichiarato in questo ambito GLFW3 & GLEW