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GLSL utilizza SLI? OpenCL? Cosa c'è di meglio, GLSL o OpenCL per più GPU?
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È ragionevole scegliere OpenGL 3.2 nei giochi moderni?
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Impossibile distribuire GLFW 3.2
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Che cos'è gl_ModelViewMatrix e gl_ModelViewProjectionMatrix nella moderna OpenGL?
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Dove posso trovare un buon tutorial OpenGL 3.0 online che non usi funzionalità deprecate?
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Ridimensionamento degli sprite in base alla distanza dalla telecamera