Sto lavorando attraverso le eccellenti esercitazioni a arcsynthesis mentre costruisco un motore grafico e ho scoperto che non capisco i VAO tanto quanto pensavo Avevo. dal tutorial Chapter 5. Objects
Attualmente sto usando i corsi GLTools che accompagnano la 5a edizione di Superbible. Sto cercando nella classe GLTriangleBatch e ha il seguente codice: // Create the master vertex array object
glGen
Il seguente programma Python dovrebbe disegnare un triangolo bianco nel quadrante in alto a destra della finestra. import pygame
from OpenGL.GL import *
from ctypes import *
pygame.init()
screen
Sto utilizzando OpenGL per implementare una sorta di disegno batch. Per questo creo un vertex buffer per memorizzare i dati. Nota: questo buffer generalmente si aggiornerà su ciascun frame, ma non dim