direct3d

    5calore

    4risposta

    Attualmente riscrivo una vecchia applicazione Visual Basic in java, gran parte del lavoro riguarda la sostituzione di Direct3d con jogl. Dal momento che ho l'esperienza no nell'affrontare Direct3d e l

    13calore

    4risposta

    Come si modifica lo spessore delle linee quando si disegnano elenchi di linee usando Direct3D? This post indica che la larghezza della linea non è supportata e continua a fornire una soluzione alterna

    11calore

    5risposta

    Sono in un progetto per creare un gioco 3D usando XNA/C#, e il gioco userà molti personaggi 3d. Guardando gli attuali giochi 3D, in alcuni creano quasi centinaia di personaggi, cosa che mi porta a pen

    8calore

    3risposta

    Non ho trovato una buona definizione del concetto di superficie del disegno. Quali proprietà sono associate a una superficie? Nel contesto della pura OpenGL non esiste una superficie, dal momento che

    18calore

    5risposta

    Ultimamente mi sono divertito con Direct3D 11 e sono stato frustrato dalla mancanza di documentazione sulle basi dell'API (come il semplice rendering della geometria). Uno dei punti di confusione caus

    9calore

    2risposta

    Al momento sto lavorando con DX9/SM3 e la documentazione MSDN su HLSL samplers sembra essere carente nella spiegazione di come utilizzare i diversi tipi di campionatore. Quel che è peggio è che cercan

    5calore

    5risposta

    Ive ha un'applicazione che scende a circa 10 fps. L'ho profilata con xperf che mostrava che la mia app utilizzava solo il 20% della CPU, con nessuno dei miei metodi che utilizzava una quantità maggior

    7calore

    4risposta

    Devo utilizzare un vertice buffer per mesh o posso archiviare più mesh in un vertice buffer? Se è così, dovrei farlo, e come lo farei?

    6calore

    6risposta

    con alcuni amici abbiamo avviato questo progetto basato su java amatoriale indipendente dalla piattaforma per un gioco di simulazione di combattimento spaziale (qualcosa come la lunga saga morta del c

    13calore

    7risposta

    Sto lavorando a un gioco C++ DirectX 2D e ho bisogno di input da tastiera e mouse. Wikipedia dice: Microsoft consiglia le applicazioni di uso del ciclo di messaggi di Windows per la tastiera e il mous